天龙八部各大门派绝学有多强?只要一招,就能让敌人全部哑火(江湖天

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当年天龙八部刚出来的时候,各个门派的核心技能在玩家心目中都是“绝活”,不会轻易使用。按技能快捷键。而且那时候的玩家还没有变成这么“吃鸡贼”(没有把游戏研究透彻),每一场战斗总是那么精彩。

明教面前众生平等

明教是我那年上的第一个班。毕竟“天龙八部”和“明教”都有一种奇怪的感觉,所以第一次创建角色的时候就选择了它。而明教有一个技能“无中生有”,那在当年绝对是堪称PK神技的技能,不管你花了多少金币,这个技能一旦施展出来,“众生平等”即刻。

技能效果是“无视对方所有防御”,不管你装备再好,防御再高,中了这一招,也得老老实实接受冥教的制裁。尤其是那些“氪金不全面”只加攻防,血量一般的对手,经常在明教玩家面前阴沟里翻船。

逍遥出手,敌人集体哑火

每一个成功的大型帮派,都会有一个投给逍遥的大BOSS。不是这个宗门比其他宗门强太多了,而是你们逍遥团战太猛了。“风暴巨浪”招式可以瞬间让最多6名敌人处于无法释放技能的“沉默”状态。

尤其是在天龙八部初期,玩家对游戏的研究还不够透彻,更不知道如何应对这一招。所以在当时的帮派战争中,只要兴欣的玩家数量足够多,双方一旦交火,敌对帮派的大部分玩家都可以“哑火”,老老实实接受一顿暴打。

奠定《武当》PVP地位的神技

“轻松自如”这门功法,绝对是当年诸门功法中最实用的。技能效果很简单,可以瞬间清除所有技能的冷却时间。再加上武当派本身极强的控制能力,在那个时代,基本上任何职业都不敢单挑武当派的玩家。

天龙八部各大门派绝学有多强?只要一招,就能让敌人全部哑火(江湖天

先“抓鸟尾巴”控制,扔出各种技能打你,然后用“得手”清CD再打你,不管你是谁,在武当面前都要站稳脚跟并被打两次 计算结束(过程中不能还手)!所以那个时候天龙八部各种solo活动基本都是武当派把持的!

乞丐:“我就是打不过他们”!

滑溜溜是对丐帮最好的形容。“斗龙荒野”这个技能,原本应该是伏龙十八掌中的一招。应该是凶猛路线,但是技能效果却是大幅提升丐帮的闪避。再加上丐帮玩家本身就会投入闪避属性,所以在战斗中面对丐帮,不是我们“打不过”,而是“打不过”。!

峨眉:“我不想死的时候,死神还要等一会”!

早期的天龙八部,玩峨嵋派的玩家并不多。毕竟是辅助班,怎么可能像那些见血的战斗班一样开心。但后来玩家们发现江湖天龙sf,这不仅仅是一个保姆,而是一个用途非常广泛的万灵地产。尤其是宗门的神功“木鸡如飞”,能让峨眉“立于不败之地”。

在各种PVP活动中,除了武当,最不想遇到的就是峨嵋了。遇上武当,就是打不过,遇上峨眉江湖天龙sf,真是打不死!输出的时候给自己回血。状态不好就开个“无敌”CD过一会,恢复状态后再陪你继续消耗!

当年天龙八部的十大宗派,都有自己的核心技能。凭借这些“绝活”,玩家们创造出无数有趣的门派玩法,有的门派甚至在相当长的一段时间内做到了“一招新鲜”。吃遍天下”!

写在最后:

还原端游经典玩法的《天龙八部公益服》手游已上线。想要回归的老玩家不妨体验一下。或许,可以来一场“兄弟重逢”,重温天龙江湖的日子。

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