天龙八部3给我一个继续爱你的理由(天龙八部横扫没伤害)

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丐帮,金庸小说中的主人公,天下第一大帮派,前任帮派头目萧峰,豪情大义,武功卓著,是一个令人敬仰和敬仰的英雄形象。 这也是天龙八部很多新手都会毫不犹豫的选择丐帮门派的原因。

乞丐帮在搜狐天龙八部游戏中的定位是什么? 现状如何? 在这里我发表一下自己的看法。 玩乞丐一年半了,说说我对乞丐的理解。

首先,一开始(内测)搜狐对丐帮的定位可能是敏感的战士型职业。 一开始一点身法就是6点闪避。 龙战闪现5000+,闪避在9宗门中真是出类拔萃。 攻击不高,但是直伤技能很多,再加上冰+无犬可以对多个目标造成极大的打击。 玩家一般没有宝石或低级宝石。 特征。

然而,经过一系列的大更新,丐帮的地位发生了变化。 第一,新鲜感的出现造就了共同受人尊敬的血脉。 红宝石的销量大增。 血量增加了。 目的只能是攻击石的等级越来越高。 当玩家的攻击在体力宝石和峨嵋的新鲜感下相当苍白无力时,宝石雕出现,全民进入属性攻时代,接下来就是4孔,精湛的手工,减抗,暗器,武学,减抗下限…… 玩家的攻击属性飞速提升。 这个时候攻击高的学校和攻击低的学校在攻击上并没有太大的区别。 高攻不再是王道。 攻击再高,也比不上再大。接下来,逍遥也是这个时期,靠着变态的控制,超灵活的凌波,还有西山的增幅,强势崛起。

此时,所有的外来攻击宗门都被逍遥无情的折磨着,五名冥教都不敢接受逍遥433的挑战,丐帮也是如此。 搜狐见不行,就从丐帮下手,把遥控权交给了元功宗,又接连给丐帮打狗头,明教火上浇油。 之后天龙八部横扫没伤害,对逍遥依旧没有任何震慑作用。 如此一来,进攻与远攻严重失衡,各区一片自由。

当然搜狐也意识到了这个问题。 一款好的游戏天龙八部横扫没伤害,职业玩家的数量应该差不多,否则游戏就会失去生命力。 为了平衡宗门,搜狐再次放出80技能加强攻击。 明教的怒火是个好技能,绝对暴虐。 一个好技能,门派已经略微平衡了。

天龙八部3给我一个继续爱你的理由(天龙八部横扫没伤害)

然而好景不长,搜狐急功近利,为了激起玩家的仇恨和增加收入,他们设计了毫无门派特色,严重破坏门派平衡的第八心法。 让之前的努力完全白费。 大家都知道远程100%命中和控制技能绝对是相当牛逼的限量版技能。 远程内功说控就控,追、逃,都是一流的。 至于外攻一派,为什么只有近了才能被控制,更何况可以用来秒控近身的人,但光靠这个技能逃跑是不够的。 丐帮的悲剧还不止于此。 免控横扫一直是这个技能发挥作用的保证。 既然能控制住,丐帮还靠什么追人? ,然后一直跑,开15秒就追不上人了。

或许有人会说,丐帮打群架有优势。 团战优势? 我可以中肯的告诉你,丐帮的团战优势是丐帮全7,开着扫,还有4-5宝石的人在人群中无法瞬移。 乙! 可惜团战人那么多,你躲不开效果,扫出去,无数飞弹,飞剑攻击和你一样,宝石等级比你高的人很多,往往就扫了没完没了,然后倒下,开扫被放大,20W血加宝宝肉壁瞬间秒了。

团战优势无人能比得上远程攻击宗门,尤其是逍遥。 两大阵营交手时,都是手指到哪里就打到哪里的远距离攻击手。 各自的远距离进攻者面对面向前推进。 外攻者欲杀。 如果贸然上去,你就是中间那个红的。 如果他们不锁定你,你会锁定谁? 炮灰永远是外功派,电视上杀人的大多是内功派。

丐帮现在的处境,真的很艰难。 丐帮的技能已经不适合搜狐更新的情况,再不改变肯定会被淘汰。 看看丐帮的技能:唯一没有增幅技能的门派,唯一双属性的外攻门派,明教天山用第八意念控制和变态技能(愤怒,异化)使攻击力翻倍,瞬间首屈一指。 不用说,西山的放大倍数,绝对是万教皆厌恶的。 4级宝石的放大会立即对6级宝石造成伤害。 这是不正常的。 至于丐帮,技能要么加点额外伤害,要么加点可怜的外攻。 控制再多,丐帮怎么杀输出? 老板不受各种控制。 怎么可能有副本? 地位?

所以乞丐玩家,以及准备玩乞丐的玩家,我可以负责的告诉你们。 丐帮现在绝对是一个残缺的宗派,没有什么有特色的宗派。 除非强化丐帮攻击力,或者强化闪避成长,修改技能数据。 龙之战,从内测的5000分,到现在还是5000分。 以往玩家普遍打几千打,开无敌。 现在动不动就能打2-3W,3-4W。 +5000,你出来冒充B,就是找死。 天下无狗,好厉害的一击,伤害连砍级的一半都没有,我彻底无语了。

新手看看,远离丐帮,还有GM,不信你自己去当丐帮,看看能不能一直玩下去?

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