天龙所有门派简介 和排名.doc(天龙sf门派)

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天龙八部天龙(满4的天龙还是很厉害的,内外兼修+四属性伤害,打人真是痛苦啊,套装时代的天龙真不是不错,不过今天这个属性时代天龙在远程攻击门派中当之无愧地排名第一第二,不过这方对装备的要求极高,查看众多天龙玩家的装备,不难发现,很多玩家都是追求完美属性的,就是4属性饰品装备加体质的很少见,如果加体质和完美属性的话,价格肯定会高,所以这个派系也是建立在强大的人民币基础上来展现的它的威力,对于愿意花大把人民币的玩家来说还是值得的。打出招牌技能【寂静清明】对峨嵋来说是一个震撼。当然,在野外无所谓,如果蓝被毁了,可以添加一下,巧的是,【沉默清晰】的冷却时间和血迹的冷却时间是一样的。 还有【百步穿阳】技能100%命中。 你可以想一下20秒内用所有技能打人会不会很痛。 有人会说天龙的属性伤害对我的高抗来说还可以,但是80技能【中冲剑】很BT,会让你把话咽回去。 好在这个技能并没有将对方的抗性降低到负值,否则悲剧就会发生,但是武魂术中的抗性降低下限就相当于帮助了天龙。 正是属性攻击和手功,让天龙成为了第二个武当(前期垃圾,中后期因为血量不足,不免变强,不容易被别人反制,野外PK不好。

武当现在或许只能感受到成为校场第二人的快感了。 缺点是血量增长不好,命中率低,最讨厌的是年轻时组队。 体力雕文和红宝石对武当来说一点好处都没有)武当最麻烦的就是被怒气击中,只靠一轮攻击的武当就是不死族。 不过,王武雕文的出现,无疑对武当是最有利的。 一场PK大幕拉开,发挥3套技能已经不再是奢望。 内功之王虽然不再是武当,但在慕容派尚未完备的时候,武当的功力也尚未完备。 内力第一的依然是不可动摇的武林克星:明教、天龙、丐帮、星修第三逍遥(西山放大确实牛逼,但放大不好会怎么样?怎么就想杀人呢?靠着三工和平推,容易洒脱无拘无束的控制技能大部分都是近战控制,所以PK近战武侠都是比较得心应手的卡牌技能【西山行】、【凌波微步】真正让近战武侠有点头疼,不过现在看来小遥很难做到了,已经过了MJ了,副本让小遥的地位从以前的没落,变成了一个【西山之旅】的红极一时。结构上能和逍遥抗衡的门派还是很少的,如果PK设置为2的话,第3次就是餐具,因为逍遥的强大,所以80的技能只给了逍遥一个下蛋的技能,但是这个80的技能还是很对天山有效。 计划就是要开始变相削弱逍遥。 克星:星秀(亲眼所见)333不完整的星秀折磨幸福场景)第四峨嵋(早期垃圾能杀她,任何派系都能杀她,峨嵋年轻时是个坚韧不耐烦的玩家,而坚持不下来的玩家,后期可以超越第一第二招牌技能;【清心普善咒】、【毁灭剑式】、【九阴神爪】、【蠢如木鸡】 】 但修改后的招牌技能【鲜蒲山咒】,加血速度可以让你想到砸键盘,后期第一第二,必须以绝对人民币为主,随着新版本的到来,策划的目的也很明确,那就是让峨嵋安安稳稳地当护士、保姆,而不是混进打手的行列。

清心缓后,打手们的身手都在加强,峨嵋却依然走在原地。 显然,这是在变相削弱峨嵋。 因此,峨嵋再次走攻击路线并不合理。 比较适合峨嵋的方式是走防御路线,在打手的控制时间用完后还能原地踏步,称为NB。 所以,抗高血量牛的峨嵋可以让对手感到害怕,但是不建议玩峨嵋,因为这是一个非常热血的门派。 ,PK就是边打边加,完全没有任何技巧。 当然,在装备差距比较大的情况下,求生不死也是一门技能。 在峨嵋刷副本不用担心组不了队,但作为医生,责任感很强。 如果你觉得自己没有责任感,就不要碰这个门派。 别江湖了,要知道现在的打手形态控制技能越多,峨嵋就越惨。) 第五星座,怪物绞肉机(这个送怪物升级还是挺厉害的,新版本到达星修也提升了不少,平推伤害非常高,作为天龙唯一的法师,两个群技相当于BB老群技能,甚至更差。打架比较尴尬。第一回合是总之第二个2.控制技能【蛤蟆功夫】需要运气才能释放,不过80技能的出现还是弥补了星修控制力较差的尴尬,禁用技能【笑里藏刀】我不想说什么这个技能天龙sf门派,65大招只是相当基于高级弱点技能书和加强版的血毒诅咒,如果有人认为我对这个技能的隐喻有误,可以拍我。

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招牌技能【天地同生】、【微笑半步】【一日之死】。 【天地同生】击中目标确实伤害很大,甚至可以秒杀你,但击中的几率还是很低。 【微笑半步】对付武当派和逍遥派还是蛮不错的。 太阳之死】星宿的控制技能也已经接通,但是星宿的综合PK实力还有待提高。 有人会说,星宿的控制技能是对的。 如果控制高伤害高的话,星修就变成BT流派了。 2007年,星宿还是一所好学校,也在天龙横行了一段时间。 但2008年、2009年,星宿受了太多委屈,窒息了太多。 新版本一再出炉,星修两年没有翻身,让宗门一片惨淡。 可以说,不少老玩家都从星修转投了其他门派。 但在新版本中,我们还是要重新审视星修流派。 鲁迅先生说过,如果你在沉默中爆炸,你就会在沉默中死去。 这句话用来形容星秀,非常贴切。 每个派系都有自己的黑暗山谷。 ,辉煌之时,相信星速未来会走得更好。 别以为星宿真的很垃圾。 没有任何派系可以打败星宿。 行素能打的武当派还是有的。 小遥不就是一个明显的例子吗? 星修的定位是巫师在其他网游中的地位并不低,但天龙创建了这个门派却没有给这个门派施展拳头的空间。 完全就是一种纯粹的男人味,而且技能动作和效果也非常阳刚。 看来是吃魏了。//兄弟,这个派别无论是练级还是PK,都堪称不折不扣的。 施瓦辛格前期PK可以横扫8所学校,除了玩逍遥的难度之外,刚出来的慕容当然不是很清楚。

中后期,打其他近战门派还好,但到了后期,少林这个老大哥,为了血量和外防输出,不得不避三分。 80种技能可以让MJ玩家找到自己狂战士的状态。 我相信天龙sf门派,无论是在赛场还是在校场,无论是团体还是单打。 每一位MJ球员都能犀利而细腻地展现出80种技能。 吴中+纯阳状态的狂怒斩,丝毫不比天山的恶作剧更可怕,现在有80级控制明教的人再也不用担心15刀能不能砍了。 明教的缺陷是不擅长做副本。 它不仅可以给外功派增加地位。 血战唯一的群体技能就是冷却时间。 让人无语。 少林和尚(外国武林大师兄,少林还不错,因为他有一颗菩萨心,拉怪技能有3生命值,外防厚,但命中低,控制技能,如果我没记错的话,好像是3个【花指】话说这个花指里也会有MISS,一个是【慈航普渡】,还有一个定身技能,什么忘了,不过对于有瞬移的武功来说,这个定身技能只有控制技能冷却时间的一半,超过了冷却时间,修士引以为傲的技能有【礼敬如来】、【金刚不坏】、【无忌】,但这些只是防御技能,只能靠皮厚来抵抗,但遇到峨嵋,再多的血也消耗不了她,更何况和尚只有外防高,内防低,和尚也不是很容易刷,其他副本都不清楚哪些是没有武僧不行的,天龙应该学魔兽多刷几个没有武僧不行的副本,这样武僧在魔兽里就和T一样重要了第三位天山,刺客(招牌技能【金蝉脱壳】【踏雪无痕】【阳关三重】【移花】此派才是真正的狂暴战士。 【传送】对于其他宗门来说,简直就是噩梦。 他们玩的是爆发力,所以爆发力超强,而且宗门的保密性也很好。 但你要知道,如果在爆发力时间内杀不死人,那么爆发力结束后你就会保留。 【金蝉脱壳】或者【准备逃跑,再打下去肯定会吃亏。 这个派系练级也很受欢迎。)天山跑商赚钱快,非常适合靠跑商赚钱的非人民币玩家。 野外的天山真的是真正的刺客,除非那个天山想死,否则想要杀死天山宗的宗门克星:逍遥第四丐帮,丐帮(说实话,我个人觉得这个派别没什么特别的,攻击高,暴击率也不高)也不是毒唯一不是专家的就是高闪避,但是GM给丐帮的闪避太虚了,不知道天龙派的高命中加上技能【百踏阳】和乞丐的高闪避【龙战田野】相遇,会发生什么?不会有矛盾。

希望G/M能够把真正的高闪还给乞丐。 异域武林中,丐帮的控制技能有很多。 也正因如此,乞丐帮的攻击力才较低。 双属性80级能力:【横扫世界】刚出来的时候,乞丐们仿佛看到了希望的曙光。 都说乞丐即将崛起,但好景不长。 8技能可以控制乞丐80技能,PK野战场景送80技能的效果就没了。)不过乞丐80技能每天刷经验还是蛮不错的第一次去地方喜欢火焰谷获取经验,喜欢叫丐帮不为别的,80技能刷怪效率很挫。天龙加分讲解慕容:身体=60血+6.98外防= 25法力+5.07内防灵=8.88攻击移动=7.5命中+4闪避逍遥:本体=50.5血+5.1外防=36法力+8.2内防灵=7.6攻击体法=7.5命中+4闪避峨嵋:身体=50.5血+5.1外防=40蓝+8.3内防精神=7.6攻击体法=7.5命中+2闪避武当:身体=43.8血+4.4外防=32蓝+7.6内防精神=8.9攻击移动=7击+2.5闪避星:身体=52生命+5外防=36蓝+8.9内防精神=7.6攻击移动=6击+3闪避天龙:身体=58.1生命+6.4外防=27蓝+6.3内防防御精神=6.4 内攻力=6.4 外攻体技=9 击+3 闪避天山:身体=55.8 生命+7 外防=25 蓝+4.4 内防=7.6 攻击移动=8 击+3.3 闪避少林:身体= 71.5血+8.3外防=25蓝+5.7内防=7.6攻击移动=6.5命中+2闪避明教:身体=55.2血+5.7外防=20蓝+4.5内防=8.2攻击移动=7.5命中+3闪避乞丐:身体=60血+7.6外防=20蓝+5.1内防=7.6攻击移动=8命中+4闪避

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