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【天龙八部发布网发布网平民玩家玩什么职业】

1.乞丐-肉盾和冲锋

推荐指数:★★★★

个人觉得丐帮是少林天山内功综合版。 对于新手玩家和小R玩家来说是一个非常不错的选择,在副本中也很受欢迎。 若是与宝石结合,那就根本动弹不得了。

技能:

1.乞丐有毒攻击。 终极动作是双重攻击。 内功攻击与毒击同时作用。 结果,您可以自己理解它。

2.大招没有僵硬,没有姿势,可以随时移动,不影响大招的效果。 毒效果是大招时间内的连续攻击。 就算大招动了,攻击还在继续。

3.刷棋比较。 其他职业刷棋时,只有黑白棋死了才会出金棋子,然后攻击金棋子。 丐帮的杀招是杀光黑白棋子,后面抽到的金色棋子已经受到攻击。

2.峨嵋——遥控

推荐指数:★★★

非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,副本不想花钱组好队的不要选峨眉,喜欢打团拿的不要选峨眉高仿支持加血。

峨嵋主要是个养。 除非整个队伍的血量在一个队伍里差不多,否则清心大量的单体吸血技能只是浪费法力。 能加血,从职业的角度来说,攻击就输了。 但是团战和副本,峨眉这个职业还是很尴尬的。 峨嵋手游不是一个很好的辅助职业,它是为想要失去峨眉的新手童鞋而写的。

2.快乐-输出和辅助

推荐指数:★★★★★

远程职业定位为DPS和辅助控制; 作为高攻职业,他们的内功伤害增长非常夸张。 逍遥是主力输出职业,攻击成长最高,拥有祝融章、闪电、闪现、冰盾、怒雪冰霜(暴风雪伤害)、冰冻等神级伤害技能。

逍遥的PK策略是朱荣章被冰冻后的超级输出,这是他的招牌连招。 这样一来,普通玩家选择这样的职业是一个不错的选择,而且升级也非常快。 我强烈推荐不喜欢花太多钱的玩家。

4.天山-刺客与暴击

推荐指数:★★★

天山是高暴击职业,肯定是游戏后期最强,暴击和暴击伤害加成最高。 天山的技能是:隐身、四处飞舞(群攻)、三连刺、生死符(禁忌技能释放)、雪花六神(加速、增加闪避)、移花移木(快速缠绕敌人)

作为暗影潜行的刺客,限制暴击和伤害,追求秒杀,天山PK场的绝对霸主,但是需要大量的宝石来支撑高暴击和命中。

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1.天龙八部发布网发布网职业哪个好?

峨眉:远距治疗

天山:刺杀暴击

逍遥游:远程输出

乞丐:近战输出

输出能力:逍遥>天山>丐帮>峨嵋

爆发能力:天山>逍遥>丐帮>峨嵋

如果想玩暴力输出,那么毫无疑问逍遥或者天山更适合新人。 不过逍遥是远程输出,天山是近战输出。 近战是近身pk类型,操作难度比较高。 不然也不好跑。

2、哪个职业生存的更好?

丐帮>峨嵋>天山>逍遥

其实这基本上就是血量防御的对比。 输出职业的普遍特点就是脆弱,容易死。 如果他们被抓住了,就很难再回来了。 可以牛奶。

3.哪个职业好操作

天山>丐帮>逍遥>峨嵋

pvp职业推荐

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天山职业可以说是目前天龙八部发布网发布网络中PK能力最强的职业。 但仅限于校园操场和户外小团体PK活动。 天山职业,游戏后期有很多适合PK玩法的英雄指向技能效果。 控制能力足够,而且还拥有非常高的爆发能力。 在战斗力相差不大的情况下,天山职业一般都是容易拿下的。 当然,良好的操作能力和对技能的理解还是要有的。 但是在群体PK活动中,天山职业后劲不足。 天山职业一般都是使用隐身技能,然后输出一套技能进行战斗。 在群体PK活动中,天山职业比较脆弱,没有逃生技能,容易被秒。

在目前的游戏版本中,乞丐职业是一个比较均衡的PK能力职业。 乞丐职业拥有游戏中唯一的加速技能,八步捕蝉,持续时间长,所以在很多PVP活动中,乞丐职业是跑得最快的职业,不管是逃跑,还是追杀,其他的在职业上是很难赶上丐帮的。 丐帮的控制能力略显不足。 有驱散效果的技能只有一个。 英雄指向技能在游戏后期的效果也很一般,所以在游戏后期PK能力比较一般。 在群PK活动中,乞丐职业的群攻技能有着非常不错的横扫效果,技能释放期间免疫所有控制效果。 另外乞丐职业有两个回血技能,属于比较MT的职业。

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当前版本的天龙八部发布网哪些职业比较厉害? 进入游戏后,玩家现在会面临一个问题,玩家职业的选择。 其实这种游戏就是一代神,这个版本强的职业下个版本不一定强。 铁骨网福建天龙带来了详细的职业排行榜,下面一起来看看吧!

很多玩家喜欢给职业排名,看哪个职业最强。 其实在游戏设定上,一定要有一个平衡机制,某个职业不会持续强大。 某个职业的强弱会体现在游戏的某个阶段,或者游戏的某个玩法上,这个职业比较强大,所以玩家在选择职业的时候,可以根据自己的兴趣来选择。

如果非要说天龙八部发布网发布网上有4个职业的排名的话,那只是一个上手难度的排名。 玩完一个职业,就是自己的优势和劣势。 并不是说一个职业就是无敌的。 按照上手难度排名,应该是从易到难,分别是丐帮、逍遥、峨嵋、天天。 在伤害输出排位上天龙八部横扫没伤害,除了峨眉这个有点辅助的职业外,其他三人各有输出特点。

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1打200万血战四面八方

血腥八方是所有群攻技能中单次释放伤害最大的技能。 血腥八方一击最多能造成两百万以上的伤害。 这不是一个玩笑。 让我们来看看如何玩吧。

首先开启狂怒斩,在狂怒斩结束前(有效次数结束或者持续时间结束),叠加最高伤害的时候,我们用流血打四面八方。 二、血战中,需要用钟灵点,消耗5%的血量,增加100%的伤害。 如此一来,只要命中6个目标不暴击,就可以轻松打出100万以上的群体伤害,在帮派防御战中命中6个敌人也不是什么难事。

1击100万横扫宇宙

第二技能属于丐帮。 没有无涯子的指点,丐帮的横扫乾坤伤害并不比其他门派大。 玩英雄测试需要150万以上战力)。

横扫乾坤的范围比血战要大,释放时免疫控制,可以四处走动。 唯一的缺点就是伤害不是一次性打出来的,但确实只有一个技能。 让横扫乾坤打出最高伤害并不难。 首先你有乔峰传授的打狗棒法(有无崖子的少年应该也有乔峰),使用打狗棒法后(伤害增加50%),立即使用扫天和地球,打出100万以上的伤害才对。

九阴神爪、翻山越岭、三阳开泰

峨眉的九阴神爪,逍遥的翻山越岭,天龙的三阳开泰,都是群攻技能中的高伤害技能,当然需要搭配相应的群攻指针。 这三个技能的伤害虽然高,但是比不上上面说的血战横扫天下。 比如压倒性的群体攻击,攻击范围极小。 即便是在像帮派防御战这种怪物密集的地方,也很难同时命中多个敌人。 如果你能击中多个敌人,你仍然可以造成近百万的伤害。

明教和丐帮在公会保卫战中可能表现不佳,排名靠前的可能是其他门派的年轻英雄,但单纯从群攻技能的单体伤害来看,明教与八方和丐帮的血战。武道最强者,横扫乾坤!

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天龙八部发布网发布网输出高的职业有哪些?

第一,快乐

逍遥是远程输出职业。 输出能力是四大宗门中最强的,但论生存能力,逍遥也是最低的。 然而,输出工作通常很脆弱。 如果生存能力强,攻击又高,这就太不平衡了。 逍遥派的操作要求不是很高,主要注意力一般都在风筝位上。

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二、天山

天山也是一个输出型的职业,只是在爆率上逍遥比不上天山。 简单的说,逍遥的追求就是稳定的输出。 天山暴击一样,不过也是个大脆皮,不过比逍遥的远距离跑的好,天山近战操作要求高一点。

三、乞丐

丐帮的输出能力比较一般。 论伤害不如逍遥,论爆发不如天山。 属于比较中庸的门派,但是操作起来比较容易,生存能力也比较强。

四、峨嵋

别指望峨嵋的伤害。 这其实是保姆。 伤害不重要,回血量才是训练的重点。 应该说是最容易混队的班级。

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选择峨嵋,因为游戏前期没有高难度的副本和活动。 五名队员中只有峨嵋一人。 但是难度副本是后期开放的,一个峨眉显然是不够的。 这个时候,就需要两个峨眉,甚至是三个峨眉。 可以通过。

一个队伍只有五个人,两个峨眉三个峨眉就占了一半的人数,所以峨眉后期人气很高,必备职业! 其次,峨眉的技能设计很完美,唯一的不足就是放血需要时间,不是瞬发,这个不太好! 而且还不是百分比加血。 峨眉的加血是根据属性的。 施加的属性越多,施加的属性就越多。 所以,峨眉是修真职业,后期无敌。

之后是乞丐帮。 丐帮目前定位为坦克类,吸血躲AOE不错。 地下城活动需要,但最多只有一个。 因为数据问题,丐帮输出不如其他逍遥和天山,但是丐帮高闪避,高体力,吸血,所以团战必不可少。 如果有土豪玩这个职业,那一定是猛虎入群,大杀四方!

最后是天山,这个绝了! 绝对地! 绝对地! 土豪职业,技能设计单秒人系列! 但是需要很强的装备属性支持,绝对要选择最好的装备和最凶的宝宝,不要有钱玩这个职业! 没钱玩这个职业,只会越走越低! 想输出不输出,想生存不生存,打副本肯定会被踢出局。

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1.不适合武当

其实武当除了攻击力高,前期pk还是比较爽的,除了可以骑仙鹤西游(加入武当有坐骑会飞的诱惑),实在是不是一个很令人满意的职业。 最致命的弱点就是太太血太太少。 号称攻击力最高的职业,却经常被人干掉,被怪秒,就算是别人说的垃圾职业,在野区打死你也轻而易举。 如此残酷的事实,对于新手来说实在是难以接受。 说到这里,肯定会有无数师兄向我抛砖引玉:我们武当N修好了封印了,还能游刃有余。 不可否认,这是整个天龙最有用的技能。 好吧,让我们谈谈那些修正——你指的是麻雀尾巴不能被其他人触及吗? ? 然后一定要经常去校场,也就是武当的pk一定要有本事,然后用慢飞马; 是三环环的附属刚度吗? ? 刷熊引怪后,过一会比较僵硬,不会被打死; 它是封闭的吗? ? ? 这个技能其实还是挺实用的,但是也有很大的局限性。 组队刷怪没问题(前提是有人组你),但野战就没那么理想了。 再加上两仪剑和体云宗的错名技能,武当实在是太尴尬了。 有一点,现在武当很多,90%都是假的,打77也找不到真武当。大家对武当已经产生了抵触情绪,所以如果你是新区玩的新手,建议不要选择武当

2.不建议选择峨眉

在这里首先要声明,不选峨眉与峨眉宗派无关,所以峨眉帮的人不要流口水。 峨眉在天龙的地位是不可动摇的。 无论是辅助技能,还是爪子的攻击性,说峨眉为王都不为过。 但是我不喜欢当保姆,不喜欢看大家在那里打架,一直在一边流血。 还是觉得打手过瘾,当然前提是必须要有好的峨眉,队伍里有一个好的峨眉比什么都重要。 一般来说,如果你太懒惰,不想在比赛中盯着每个人的血量; 不想负责——峨嵋的责任比较大,所以责任心强的人,当峨眉后,会把自己搞得很累,再加上我不是很聪明,经常被骂,呵呵,我可以说我又得血了,一直给人加血,结果还是被骂,说加血不及时,心态太低,怎么没血。 你为什么就没有一颗纯洁的心,呵呵,你为什么就没有任何借口。 对于游戏,还是放轻松为好。 新手不要尝试,峨嵋前期太难了。

3.不要选择少林

少林血脉厚,防御高,自然是组队时最热门的人选。 再加上它的吸怪能力,反弹伤害,无忌讳,可以说在吸怪的过程中,僧人起到了非常重要的作用。 也正因为如此,才让人更加望而生畏。 僧人吸引怪物的任务是靠良好的技术,无论是驾驶技术,战斗技术,还是对地形的熟悉程度。 你们很多人说逍遥需要技术。 其实修士的技术要求,只比逍遥高一点而已。 所以新手不要去尝试,不然大家组个少林就乐了,招怪的时候发现是垃圾会被骂的~~~~~。 而且少林攻击力低,攻击技能少得可怜,招怪技能多,技能冷却时间长。 如果不愿意当肉盾又喜欢当打手的话,真的不太适合。 新手不要被少林骗了。 当了老手,出家之前,什么都熟悉了。

4.可以选择天龙

天龙宗是目前人数最少的宗门。 这是一个温和的教派,也是一个稳定的教派。 如果说有什么特点的话,应该就是比较高的抗性和高命中率。 网上骂天龙的帖子层出不穷,从昔日的辉煌到现在的落败,都在说天龙除了是个小球员外,真的不会被人记住。 这点我实在是不能认同。 要说组队是别人想出来的,有具体职业要求的,应该是峨眉、少林、逍遥、明教(勉强),其余门派好像天下没有一个。 但是天龙加入了队伍,好像没人踢。 他们又不是贫血的,而且还能给大家增加命中,加了之后没理由踢。 而且天龙还是远距离攻击,可以拉怪,还有伤害加成。 早期的组队真的没有什么不受欢迎的。 那为什么天龙弟子这么少,主要还是网络上这种帖子太多了,会形成恶性循环。 可以看到新区玩天龙的100个玩家里面有90个都是老手。 哪个职业没有劣势? ? 为什么武当的血这么少(我知道有气盾),而各个区的武当人却很多? 哪个门派没有垃圾技能? ? 就算没有垃圾技能,你能保证每一场战斗,每一个技能都会用上吗? ? 不会用就和垃圾技能一样。 后期打石头,天龙的高抗可以节省其他空间和金钱去打攻击石头,所以有人会说天龙弱? ? 并且叠加了天龙的属性。 主要是宣传。 对于大理来说,宣传做好了,新手自然就来了。 不敢说天龙宗好天龙八部横扫没伤害,但总的来说,天龙宗绝对不差,新手可以试试。

5.可以选择明教

明教是一个以血为中心的狂战士。 所有的技能都在强调自己的战斗能力。 两颗葵花籽,愤怒之冠,无中生有,这一切都说明明教的狂暴状态是无人能挡的,是名副其实的狂暴者。 这也是明教追随者数量居高不下的原因。 而且明教还能复活,还有长生水。 虽然用处不大,但是最强大的技能就是斗怒技能。 各门派的满怒技能都不容忽视。 轻松……剩下的无语了。 想加快速度? 是的; 想要针灸? 有! 战斗所需要的技能,似乎都能在明教的技能中找到。 对于这样的职业,作为一个新手,有什么不满意的呢? 如果你说你不满意,那应该是因为你的身体。 明教的物理成长不是很好(其实还不错),暴击、命中、闪避都不高,但是在我们平时的战斗中,大部分都是技能攻击和物理攻击。 对于一个狂战士来说,上面的狂战士技能的实用性根本不是其他的可以比的。 新手,加入明教,你不会失望的。

6.可选择星座

星修应该算不上是天龙八部中的重要门派,在原著中的地位感觉有点暧昧。 游戏中,星修是内功派血量最多的,精通内功防御。 说是内功宗的少林也不为过。 不仅如此,星修的毒属性,比那些玄妙的攻击还要有效。 看家本领是腐尸毒。 加上玉碎昆刚,星修他们这帮人还真是名副其实。 单独刷怪升级效率很高。 也有人说,星修的技能很容易被打断,你说说笑笑有什么用? ? 如果你不需要技能,不要说别人打扰你。 而星宿可以复活,虽然这看起来不起眼,但很快就绕过了破萌又不去麻烦峨眉,这在谁看来都不错——求不来就别求了。 总说星修不增伤,天龙导江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤展翅,丐帮行尸走肉冰霜……水星宿的逃跑莫名其妙的诅咒着其他人,让他们不断的掉血。 什么? ? ? 那不就相当于增加了伤害吗? 而且,星修的经脉逆行是瞬间的,化血为兰,省下来的钱要你的命,你在做共生宝宝,还有比你轻的吗? 刚度、破绽、失明、诅咒已经是不少附加攻击属性了,木遁本身就是增加血上限的,再加上欺怒抗怒的能力(虽然不是很常用,也不是很实际的)。 对于新手来说,这些技能已经够用了,而且星修真的不弱,哪怕是野战。 但是星修的缺点就是技能冷却时间长。 一轮技能下来,攻击性的不多,等了好久。 蝎子等同于我的加速度(应该正确选择^_^),但其他人具有技能,我的冷却时间很慢。 就算有蟾蜍,也有不少人对失明免疫。 所以星座在pk上真的没有优势。 但是新手能进入学场多少次,学场哪一个没有石头,找什么样的角色定位? 不要那么有野心。

7.推荐选择逍遥

逍遥这个居于洞府的宗门,一开始似乎并不被看好,但时间久了,它的优势就显现出来了(这也是为什么现在逍遥在世界上到处都是的原因)。 的确,逍遥是所有近战宗门的克星,是擅长使用陷阱的宗门,从字面上也能明白其中的道理。 逍遥的攻击,首先是不低,而西山的放大伤害,出现率还是很高的; 逍遥的3团,总有人说攻击力低,冷却时间就不考虑了。 就是说星修的团多,流行组队刷怪,兴欣的团也多,但是攻击就相当于刷怪了。 逍遥的桃花相比之下确实是差了点,攻击确实少了点,但是那种相当于瞬发几乎瞬发的技能,只要你舍得蓝,哪个更适合你? ? 更何况,还有逍遥增加悟性的能力。 如果理解度高,应该和使用频率成正比。 更何况还有八阵法,诛仙,只要逍遥愿意被蓝,或者被血染,没有什么是不可能的。 此外。 对于逍遥的画地,似乎没有什么固定的或者封印的管用。 逍遥是玩蓝的最佳人选。 凌波微步,天下绝世武功,的确是没有建成。 他想要赶上天山,如果可能的话,也只能是随心所欲了。 小遥也会在经营企业的过程中感受到乐趣。 不过逍遥的血量确实不多,比武当高不了多少。 而且,武当有气盾,相当于强化了气血上限。 峨眉自己造血,吃穿都不愁,按理说逍遥的血是最少的。 这确实是逍遥的遗憾。对于新手来说,逍遥的控制并不难学,没有说的那么难,而且效果也是有目共睹的,所以建议进穴居人学校

8.推荐选择天山

天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力出众。 作为一个新手,天山的功力可以说是足够了。 搬花搬木这个技能大家一定喜欢,而鹰击天应该算是天龙这款游戏中比较不错的群技能了。 不用像其他宗门一样傻站着,攻击力也不低。 可以肯定的是,被封印,应该有本事的人不在少数。 而且阳关三叠一出,战斗前10秒看到你的大红字就会爽快(只打怪,打人看人品)。 别说那些垃圾功法,哪个门派没有? ? 天山最头疼的就是命中率。 没有官方说的那么高,也不能勉强。 你的暴击率已经很高了,但你再打高,其他门派就得叫得更凶了。 跑业务不干活,天山跑得快的优势就显露出来了。 经营企业既可以赚取经验,也可以赚取金钱。 如果你有更多的钱,你做什么不方便吗? 作为天山,你没有那种英气,你是刺客,没有理由和别人明目张胆的打架,野战的时候,你会无缘无故的和别人打架,混战天山的血是最少的宗门,你要是跟别人硬Carry,太过分了,浪费了你那么多潜行技能。 天山的65技能在没有逍遥的情况下是非常不错的状态技能(但是没有逍遥就变成了1001夜)。 而且天山的坐骑是鹰,超级稳定(其他宗门的坐骑虽然磕磕碰碰,但也掉不下来),可以在天上飞翔。 不是那种路鹰,你也不想骑那种路鹰。 姿势太丑了,相当丑,比跑步快不了多少。 坐大理免费雕塑,左右城门附近都有,先感受下,除了速度,都差不多。 而天山在单刷方面有着得天独厚的优势。 没组队的时候,隐身让宝宝满街跑,哈哈。 天山是一个很cool的学校,推荐大家选择去玩。

9

9.推荐选择乞丐

丐帮的技能和明教一模一样,变化不大。 丐帮血脉仅次于少林,所以这种强大血脉的支持是你能够进行持久战的保证。 其次,丐帮的身手在天龙之中绝对是数一数二的。 特别是闪避。 事实证明,乞丐的高存活率不仅仅是因为血厚,还有高闪避。 说到这里,肯定有人要说闪避有虚假成分,哪个没有虚假成分? ? 这么说没有意义。 更何况丐帮也是毒系,星宿虽然是毒术高手,但丐帮用毒绝对不弱于星宿。 其实丐帮的技能貌似几乎没有什么垃圾技能,不仅是增加敏捷的,还有增加闪避的。 有双倍伤害、僵硬、中毒、失明、三空,这些还不够吗? ? 曾经的乞丐喊道,要是能加个固定技能或者封印技能就更理想了。 官方立马回应,45棍打狗。 更何况,那帮丐帮打起来,没有一个宗门敢说有百分之八十的胜算。 乞丐联合起来,真的很可怕。 如果你擅长团队合作,请加入世界上最大的帮派。 有人说丐帮的主要问题是连击点。 there will be a where there is no combo point and no can be . Here, are to join the gang.

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